Заливка по сетке
Довольно необычный способ выборочной раскраски объектов предоставляет нам инструмент Mesh (заливка по сетке). Он создает внутри выделенного объекта некую сетку (см. рис. 2.50), в каждую ячейку которой южно притащить с палитры свою краску для заливки. Закраска происходит ге однородным цветом, а градиентная, причем несколько вылезает за размеры ячейки.
Правда, характер этого градиента нельзя поменять иначе, как меняя формy ячеек сетки - перетаскивая ее узелки. На самом деле сетка состоит из кри-ых Безье. Так что у каждой точки здесь будут касательные, каждый угол мож-о будет преобразовать из излома в гладкий или симметричный (через контек-тное меню или кнопками панели настроек).
Рис. 2.50. Заливка по сетке
На панели настроек сетки можно ввести число строк и столбцов, причем эти числа разрешается менять и по ходу редактирования - столбцы будут добавляться или удаляться. Впрочем, правильнее создавать и удалять столбцы и ячейки мышкой, прямо на рисунке.
Двойной щелчок по вертикальной линии сетки создает новую строку, по горизонтальной - новый столбец. Двойной щелчок в стороне от линий (но, конечно, внутри фигуры) создает сразу две линии, проходящие через эту точку.' То есть разом и столбец, и строку.
И наоборот, двойной щелчок по узелку стирает обе линии, которые в этой точке пересекаются - строка и столбец пропадают.
Когда мы снимем выделение с фигуры (выбрав другую или щелкнув стрелкой выбора по пустому месту), сетка спрячется. А раскраска останется.
К сожалению, при сложной форме фигуры и большом количестве ячеек управлять сеткой становится довольно сложно. То есть управлять-то не сложно - сложно угадать, к какому результату приведет тб или иное управляющее воздействие. Тут потянешь - там выскочит. Сюда заправишь - оттуда торчит.
Вещь в себе.